Apprentissage

Le jeu de dés d'histoires pour stimuler le langage chez les enfants

Le jeu de dés d'histoires pour stimuler le langage chez les enfants


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Quand un enfant commence-t-il à parler? Bien qu'il ne soit pas possible d'établir un moment précis, car chaque enfant a son propre développement, le moment où l'enfant commence à s'exprimer verbalement peut être fixé vers l'âge de 2 ans jusqu'à ce qu'à 5 ans, il commence à pouvoir raconter des histoires.

Tout au long de ce processus, les parents peuvent aider stimuler le langage chez les enfants à travers des jeux et des activités. Voulez-vous connaître la proposition que nous avons préparée pour que vous puissiez travailler avec votre enfant avec cette capacité depuis la maison? Amusant et éducatif.

Nous pourrions définir le langage comme un grand nombre d'idées et de concepts que les enfants depuis la naissance stockent et organisent dans leur bibliothèque particulière qu'est le cerveau. A partir de cette bibliothèque, nous trouverions deux grandes compétences à développer pour améliorer leur langage: d'une part, les langage complet, qui consisterait à commander et à ajouter de nouvelles idées, et d'autre part, le langage expressif ou la capacité d'exprimer et de communiquer ces mêmes idées.

Et si je te disais ça à travers deuxjeux amusants Pouvez-vous travailler à la maison à la fois en compréhension et en expression? Croyez-le car il en est ainsi, il vous suffira de créer vos propres "dés d'histoire".

Bien qu'à première vue, cela puisse sembler une activité très simple et peu divertissant, puisqu'il ne consiste qu'à prendre un dé où des images apparaissent sur chacun des visages au lieu de chiffres ou de points, c'est un outil largement utilisé par les thérapeutes pour stimuler, encourager et renforcer le langage dans leurs séances habituelles , et est considéré comme l'un des meilleurs jeux de langage pour stimuler le langage avec les enfants.

Allons-nous commencer à jouer maintenant? Un conseil: le mieux, c'est qu'il y ait au moins deux participants, un enfant et un adulte, qui seront chargés de guider et de modeler le petit pour améliorer les histoires qui sortent de sa tête et les transformer en mots.

- Jeu de dés d'histoire: concours d'idées
Dans ce premier jeu, vous pouvez travailler la langue de manière simple et divertissante. Nous commencerons par lancer un seul dé, où une image apparaîtra. A partir de cette image, le «concours» de mots liés à ce dessin commencera. Intercaler un mot de l'adulte avec un de l'enfant et ainsi de suite jusqu'à ce que l'un des deux soit à court d'idées, perdant celui qui reste sans rien dire.

Il est également possible de faire le «concours» en même temps et de compter le nombre d'idées de chacun, mais je pense qu'écouter l'idée de l'autre peut aider à en générer beaucoup d'autres. Voici un exemple pour qu'il soit mieux compris: avant le dessin d'un chat on pourrait dire animal, domestique, à quatre pattes, invertébré, miaulement, affectueux, territorial, parmi beaucoup d'autres options qui peuvent apparaître pendant le jeu.

- Jeu de dés d'histoire: concours d'histoires enchaînées
Dans cette seconde proposition, la langue peut être travaillée de manière plus complexe, mais aussi très divertissante. Nous commencerons par lancer une paire de dés, et en fonction de leurs images, nous pourrons les commander et expliquer une histoire courte, en essayant de la rendre la plus logique possible (je vous assure que les histoires les plus amusantes et originales émergent).

Nous pouvons commencer avec des niveaux plus faciles, comme lancer deux à quatre dés et monter jusqu'à atteindre des niveaux de six à neuf dés, en évaluant toujours la difficulté et l'âge de chaque enfant. Une situation qui peut se produire: face aux dessins «trésor - chat - soleil - oreiller», on pourrait dire «Aujourd'hui mon chat, qui est un trésor, dort toute la journée».

Pouvez-vous penser à un moyen plus simple et amusant de stimuler et encourager le langage des enfants? Et le fait est que le jeu de dés des histoires, en plus d'être un moyen d'apprentissage intuitif, est une «excuse» pour passer plus de temps en famille. Qui lance les dés?

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